sexta-feira, 20 de novembro de 2009

Acelerador de partículas deve ser ligado novamente neste fim de semana

Grande Colisor de Hádrons vai simular condições pós Big Bang.
Projeto foi suspenso logo na estreia por causa de um vazamento.

O Grande Colisor de Hádrons (LHC, na sigla em inglês), acelerador de partículas do Laboratório Europeu de Pesquisa Nuclear (Cern), deve ser religado neste fim de semana, após 14 meses de consertos em consequência de um grave defeito poucos dias depois de entrar em funcionamento.

Conforme o porta-voz do Cern, James Gillies, os cientistas injetarão entre sábado e domingo um feixe de prótons no acelerador para fazer com que o mesmo dê uma volta completa no túnel de 27 quilômetros de comprimento, situado a 100 metros de profundidade sob a fronteira suíço-francesa.

Índia produz 420 mil toneladas de lixo eletrônico por ano

Chamado e-waste cresce e pode chegar a 800 mil toneladas em 2010.
Lixo é resíduo de equipamentos fabricados no país e também importados.

A Índia tem o desafio de dar um destino a 420 mil toneladas de lixo eletrônico produzidas no país ao ano, segundo informações divulgadas no final de outubro pela Toxic Link, uma ONG de defesa do meio ambiente. Esse lixo é produzido por equipamentos eletrônicos descartados, produzidos no país e também importados, segundo Priti Mahesh, do escritório da ONG em Nova Déli. Com o crescimento de anual de 10% a 15% dos resíduos, é possível que o chamado e-waste some 800 mil toneladas no país, em 2010.

De acordo com o Greenpeace, a cada ano os eletrônicos descartados somam até 50 milhões de toneladas de lixo. Se a quantidade gerada anualmente fosse colocada em containeres de um trem, seus vagões carregados dariam uma volta ao redor do mundo, compara a ONG.

TSE premia hackers que deram contribuições para o sistema eleitoral

Primeiro colocado nos testes captou interferências da urna eletrônica.
‘O sistema demonstrou ser absolutamente seguro’, disse ministro.

O Tribunal Superior Eleitoral (TSE) premiou na manhã desta sexta-feira (20) os hackers que contribuíram com as sugestões mais relevantes para o aprimoramento do sistema eleitoral brasileiro. Ao longo da semana passada, 37 “investigadores”, como são chamados pelo TSE, participaram dos testes de segurança das urnas eletrônicas.

O especialista em tecnologia da informação Sérgio Freitas, de 35 anos, conquistou o primeiro lugar e recebeu uma premiação de R$ 5 mil. Em seu plano de ação, Freitas conseguiu captar interferências eletromagnéticas dos teclados da urna eletrônica, por meio do uso de aparelhos de rádio AM/FM.

“Em frequências FM, ao digitar [no teclado da urna] era possível detectar interferências com o aparelho a uma distância de 5 a 10 centímetros da urna”, explicou. A partir da captação dos sinais, em tese seria possível detectar o voto do eleitor, pois, segundo Freitas, cada tecla tem um som específico. No entanto, ele classificou como muito improvável a possibilidade de violação do sigilo do voto do eleitor no dia de uma eleição, pois seria inviável captar interferências nas seções eleitorais.

O segundo lugar foi para a equipe da Controladoria-Geral da União (CGU), que recebeu R$ 3 mil, e o terceiro, para o grupo da Cáritas Informática, empresa privada de auditoria, que levou R$ 2 mil. A equipe conseguiu lacrar o envelope que guarda a “flash memory” da urna eletrônica sem deixar qualquer vestígio. A sugestão servirá, segundo o TSE, para aprimorar o lacre.


terça-feira, 17 de novembro de 2009

Com novo ‘Call of duty’, Xbox Live ultrapassa 2 milhões de gamers on-line

Número de jogadores simultâneos na rede da Microsoft é recorde.
Sozinho, game de guerra teve 1 milhão de gamers em partidas on-line.

O game “Call of duty: modern warfare 2” quebrou mais um recorde. Após vender mais do que qualquer outro jogo em sua estreia, com cerca de 7 milhões de cópias em um dia, o título ajudou a rede Xbox Live a superar a marca de 2 milhões de jogadores on-line simultâneos na noite de quinta-feira (12).

O jogo de guerra lançado na terça-feira (10) foi responsável por 1 milhão desses jogadores participando de partidas on-line na rede do console Xbox 360, da Microsoft. A informação foi divulgada pelo diretor de programação da Xbox Live, Larry Hyrb. O recorde anterior de jogadores simultâneos na Xbox Live era de 1,5 milhões e foi conquistado no ano passado, no lançamento da atualização New Xbox Experience do console da Microsoft.

O recorde da Xbox Live não conta jogadores on-line das redes de PC e de PlayStation 3. Entretanto, na quarta-feira (11), a PlayStation Network, rede on-line da Sony, caiu por conta do excesso de partidas de “Call of duty: modern warfare 2”. O serviço só voltou ao normal na madrugada de quinta-feira (12). No PC, não houve registros de excesso de jogadores on-line.

A Activision, produtora do game, informou que “Modern warfare 2” arrecadou mais de US$ 310 milhões em 24 horas apenas nos Estados Unidos e no Reino Unido, vendendo cerca de 4,7 milhões de cópias. A estimativa feita pela empresa desconsidera outros territórios.